-
Middle-earth: Shadow of Mordor donosi dinamično igrivo okruženje, u kojem igrač razvija svoj osobni plan osvete i time postupno podređuje čitav Mordor. Igra počinje u noći Sauronova povratka u Mordor, kada njegovi Crni kapetani brutalno pogube stražare s Crnih vrata. Igrač postaje Talion, stražar koji je izgubio svoju obitelj i sve što mu je bilo drago. Stražar koji je oživljen Duhom osvete. Tijekom svog puta osvete otkriva tajnu Duha koji ga kontrolira i otkriva podrijetlo poznatih prstenova.
-
Nova priča smještena je između događaja iz Hobita i Gospodara prstenova. Middle-earth: Shadow of Mordor i sustav Nemesis predstavljaju igrački svijet nove generacije. Svaki neprijatelj s kojim se igrač suočava jedinstven je. Neprijatelji se razlikuju po osobnosti, imaju svoje jake i slabe strane. Neprijatelji se dalje razvijaju s svakim susretom s igračem, i tako postaju njegovi najveći neprijatelji, koji u svakoj borbi biraju drugačiju strategiju.
Oslobodite snagu Prizraka - Igrač koristi Sile Prizraka za ostvarenje svoje osvete i to kako u brutalnim borbama na blizinu, iz zasjede, tako i prilikom prikradanja. Kontrolirajte svoje neprijatelje - Pogledajte svijet kao Prizrak i otkrijte detalje o svakom neprijatelju. Svaki neprijatelj je jedinstven; svi imaju svoju osobnost, pamćenje i osobine koje igrač proučava i na temelju toga njima manipulira.
Podredite Mordor - Igrač ima moć okrenuti neprijatelje jedne protiv drugih. Neprijatelji će za njega ubijati, razarati, špijunirati ili se za njega žrtvovati. Zahvaljujući sustavu Nemesis, koji prati igračeve odluke, svaki neprijatelj s kojim se susretne različit je. Na temelju tih susreta svatko može stvoriti svog glavnog neprijatelja.
Nova priča smještena u Sredozemlje - Radnja se odvija između Hobita i trilogije Gospodar prstenova. Doznat ćete nešto o podrijetlu prstenova i postat ćete najstrašniji borac Mordora.
S svakim ubijenim neprijateljem vaše vještine napreduju - Unapređujte svoje sposobnosti, vještine i nadograđujte oružje dok ne postanete legenda! U tome služi sustav runa, koje se stvaraju na temelju igračeve strategije i njegovih jedinstvenih neprijatelja.